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[2022 정보처리기사 필기 1과목] 소프트웨어 설계 본문
👀 소프트웨어 생명 주기
✔ 폭포수 모형 | ✔프로토 타입 모형 | ✔나선형 모형 | ✔애자일 모형 |
전통적인 모형 선형순차적 |
요구 불명확의 경우 시제품 |
점진적 모형 위험분석 기능 계획 ->위험분석->개발->평가 |
고객의 요구사항에 유연하게 대응 개발 모형 : 스크럼, XP |
✅ 스크럼
✔제품책임자 : 백로그 작성 요구사항 우선순위 수정, 작성, 검토회의 주도
✔스크럼마스터 : 일일 스크럼 회의 주관
✔개발팀 : 개발자, 디자이너 등 제품 개발을 위해 참여하는 모든사람
제품백로그 -> 스프린트계획회의 -> 스프린트 -> 일일스크럼회의 -> 스프린트 검토회의-> 회고
✅ XP 익스트림 프로그래밍
✔ 의사소통 ,단순성 ,용기 ,존중 ,피드백
- 짧고 반복적인 개발주기
- 사용자 스트리 -> 릴리즈 계획수립 -> 스파이크-> 이터레이션-> 승인검사 ->소규모 릴리즈 진행
✅ 현행 시스템 파악
✔구기인아소하네
시스템 구성 파악
시스템 기능 파악
시스템 인터페이스 파악
아키텍처 구성 파악
소프트웨어 구성 파악
하드웨어 구성 파악
네트워크웨어 구성 파악
✅ 개발 기술 환경 파악
✔가용성, 성능, 비용, 기술지원, 오픈소스
✔ 운영체제 : 주변기기
✔ DBMS : 상호호환성
✔ WAS
✅ 요구 사항 정의
기능요구사항 | 로그인 기능 |
비기능요구사항 | 장비구성, 성능 요구, 인터페이스요구, 데이터 요구, 테스트 요구, 보안 요구, 제약사항, 품질 요구, 프로젝트 관리 요구, 프로젝트 지원 요구 (처리속도 및 시간, 처리량) |
사용자요구사항 | |
시스템요구사항 |
정형 명세 | 비정형 명세 |
수학적 원리 기반 수학적 기호 표기법이 어려움, 요구사항 정확하고 간결하게 표현 |
상태/기능/객체중심 일반명사 등 자연어 기반 일관성이 다소 떨어지나 내용의 이해 쉬움 |
✅ 요구 사항 분석
소트프웨어 개발의 실제적인 첫 단계
✔구조적 분석 기법 : 자료의 흐름과 처리 중심 (자료흐름도, 자료사건, 소단위명세서)
✔자료 흐름도 DFD
프로세스 process | 원 |
자료흐름 data flow | 화살표 |
자료저장소 data store | |
단말 teriminator | 직사각형 |
✔자료 사전 DD
= | 자료 정의 |
+ | 자료 연결 and |
( ) | 자료 생략 |
[ | ] | 자료 선택 or |
{ } | 자료 반복 |
* * | 자료 설명 |
✔ HIPO chart
- 가시적 도표 : 시스템 전체적인 기능과 흐름을 보여주는 계층형
- 총체적 도표 : 기능 기술
- 세부적 도표 : 총체적 도표 기능을 구성하는 기본요소 상세히 기술
✅ UML
분석, 설계, 구현 과정에서 사용되는 대표적인 객체지향 모델링 언어
6개의 구조 다이어그램, 7개의 행위 다이어그램으로 구성
✔ 사물 Thing : 구조 사물, 주해 사물, 행동 사물, 그룹 사물
✔ 관계 Relationships
- 연관 관계 : 실선표기
- 집합 관계 : 하나의 사물이 다른하나에 포함 마름모 표기
- 포함 관계 : 집합관계의 특수한 형태 채운 마름모 표기
- 일반화 관계 : (커피 - 아아 -라떼 ) 의 관계 일반적인 지 구체적인지를 표현 화살표 표기
- 의존 관계 : (할인율) 의 관계처럼 짧은 시간만 연관을 유지하는 관계 점섬 표기
- 실체화 관계
✔ 다이어그램
- 구조다이어그램
클래스 다이어그램 | |
객체 다이어그램 | 럼바우 객체 모델링 |
컴포넌트 다이어그램 | |
배치 다이어그램 | |
복합체 구조 다이어그램 | |
패키지 다이어그램 |
- 행위다이어그램
유스케이스 다이어그램 | 사용자, 사용사례로 구성 |
시퀀스 다이어그램 | 액터, 객체, 메시지 요소를 그림으로 표현한것 |
커뮤니케이션 다이어그램 | |
상태 다이어그램 | 럼바우 동적 모델링 |
활동 다이어그램 | |
상호작용 다이어그램 | |
타이밍 다이어그램 |
✅ 소프트웨어 품질 요구사항
✔ ISO/IEC 9126
기능성 Functionaliy | 사용자의 요구사항을 정확하게 만족하는 기능 제공 여부 | 적절성 / 적합성 정밀성 / 정확성 상호운용 보안성 준수성 |
신뢰성 | 기능을 오류없이 수행하는 정도 | 성숙성 고장허용성 회복성 |
사용성 | 향후 다시 사용하고 싶은 정도 | 이해성 학습성 운용성 친밀성 |
효율성 | 한정된 자원으로 얼마나 빨리 처리할수있는지 | 시간 효율성 자원 표율성 |
유지보수성 | 개선하거나 확장할 수 있는 정도 | 분석성 변경성 안정성 시험성 |
이식성 | 다른환경에 적용할 수 있는지 정도 | 적용성 설치성 공존성 대체성 |
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